BioAprendizaje México

Tipo de Projeto

Aplicativo Móvel (Android)

Meu Papel

Desenvolvedor Mobile & Pesquisador UX

Contribuição

Pesquisa UX, Desenvolvimento Kotlin, Integração de Mapas

Linha do Tempo

Etapa Universitária (Último ano)

portada de proyecto

Aplicativo móvel educativo para aproximar a biologia de estudantes de educação básica.

Trazendo a ciência para a palma da mão

Desenvolvimento de uma ferramenta didática para o ensino da biologia no México.


Em colaboração com o pesquisador Cristian Berriozabal, desenvolvemos uma solução móvel para facilitar o aprendizado da biologia em crianças e jovens mexicanos.

1. Pesquisa e UX

Realizei um trabalho de pesquisa mediante entrevistas com crianças e adolescentes para entender suas necessidades e projetar uma experiência de usuário educativa efetiva.

Pesquisa UX Educacional

2. Desenvolvimento Nativo com Kotlin

Programei módulos de detalhes de espécies, criando componentes personalizados como carrosséis de imagens com visualização em tela cheia em Kotlin.

Desenvolvimento em Kotlin

3. Integração de Dados Geográficos

Adaptei mapas da CONABIO dentro do aplicativo para que os estudantes pudessem visualizar geograficamente os avistamentos das espécies.

Mapas CONABIO

"O projeto culminou em uma versão beta compartilhada com stakeholders, estabelecendo as bases para futuros desenvolvimentos acadêmicos."

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