BioAprendizaje México

Tipo de Proyecto

Mobile App (Android)

Mi Rol

Mobile Developer & UX Researcher

Contribución

UX Research, Kotlin Development, Map Integration

Línea de Tiempo

Etapa Universitaria (Último año)

portada de proyecto

Aplicación móvil educativa para acercar la biología a estudiantes de educación básica.

Acercando la ciencia a la palma de la mano

Desarrollo de una herramienta didáctica para la enseñanza de la biología en México.


En colaboración con el investigador Cristian Berriozabal, desarrollamos una solución móvil para facilitar el aprendizaje de la biología en niños y jóvenes mexicanos.

1. Investigación y UX

Realicé un trabajo de investigación mediante entrevistas a niños y adolescentes para entender sus necesidades y diseñar una experiencia de usuario educativa efectiva.

UX Research Educativo

2. Desarrollo Nativo con Kotlin

Programé módulos de detalles de especies, creando componentes personalizados como carruseles de imágenes con vista a pantalla completa en Kotlin.

Desarrollo en Kotlin

3. Integración de Datos Geográficos

Adapté mapas de la CONABIO dentro de la aplicación para que los estudiantes pudieran visualizar geográficamente los avistamientos de las especies.

Mapas CONABIO

"El proyecto culminó en una versión beta compartida con stakeholders, sentando las bases para futuros desarrollos académicos."

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